Comment on joue à
Yukuro Saga
« Salut ! Moi, c'est Yuko. Prêt à transformer ta vie en Saga ? »
Trente secondes suffisent pour comprendre le jeu.

Choisis ton Arc
Choisis un aspect de ta vie que tu souhaites faire évoluer en ce moment (Exploration, Sport & Bien-être, Savoir & Création, Social). Ton choix n'est pas définitif : tu peux changer d'Arc quand tu veux.
Lance ta première Quête ou Action Libre
Choisis quelque chose en rapport avec ton Arc. Pas besoin que ce soit spectaculaire : l'important est de ne pas passer son temps à réfléchir à ce que tu veux faire, mais d'aller l'expérimenter dans la vraie vie.
- Exploration : découvrir le métier de boulanger
- Sport & Bien-être : courir son premier 10 km
- Savoir & Création : apprendre à faire du pain
- Social : aller seul à un événement
Partage ton accomplissement
Ajoute un titre, raconte ce que tu as fait, prends une photo et inspire les autres Yukuros en partageant sur le Mur des Accomplissements.
Gagne des Bonus Saga
+2 Bonus Saga par Action Libre. +1 Bonus Saga par publication liée à une Quête. Ils s'accumulent sur ton Passeport Yukuro.
Continue ta Saga
Lance-toi dans d'autres Quêtes et Actions Libres, seul, en groupe ou avec d'autres Yukuros, et fais avancer ta Saga.
Quête « 1 mois pour apprendre à chanter »
Chaque publication liée à la Quête vaut un Bonus Saga.
| Jour 1 | Ouverture de la Quête sur le Mur → +1 Bonus Saga |
|---|---|
| Jour 6 | Cours de chant, publié sur le Mur → +1 Bonus Saga |
| Jour 13 | Rien de publié → pas de Bonus |
| Jour 20 | Entraînement, publié sur le Mur → +1 Bonus Saga |
Total à la clôture : 3 Bonus Saga.
Quatre directions, une seule saga
Exploration
Sortir de sa zone de confort en découvrant ce qu'on ne connaît pas encore : lieux, cultures, activités, métiers, expériences.
- Découvrir le métier de boulanger
- Tester une activité qu'on n'a jamais faite
- Passer une journée dans une ville inconnue
Sport & Bien-être
Se challenger physiquement et mentalement, prendre soin de son corps et expérimenter de nouvelles façons de se sentir bien.
- Courir son premier 10 km
- Tester un nouveau sport
- Faire une semaine sans réseaux sociaux
Savoir & Création
Apprendre quelque chose de nouveau, développer une compétence ou donner vie à une idée.
- Apprendre à faire du pain
- Créer un site internet en une semaine
- Créer une chanson de A à Z et enregistrer en studio
- S'inscrire à un cours de japonais pendant 3 mois
Social
Affronter le regard des autres, rencontrer, oser et vivre des expériences seules ou à plusieurs.
- Aller seul à un événement, au restaurant
- Poster une vidéo de son art sur les réseaux
- Faire un stand-up de 5 minutes devant ses amis
- Participer à un concours d'éloquence
Ce que disent les Yukuros
| YS | Yukuro Saga |
|---|---|
| AL | Action Libre |
| BS | Bonus Saga |
| AL collective | Action Libre réalisée à plusieurs Yukuros (ex : organiser un tournoi de foot). |
| Quête collective | Même Quête suivie par plusieurs Yukuros pour se motiver et avancer ensemble. |
Avant de commencer
Qui valide mes accomplissements ?
Personne : c'est la communauté qui réagit. Tu publies directement, et les Bravos des autres Yukuros font le reste. L'équipe peut retirer une publication qui poserait problème.
Est-ce que je peux changer d'Arc ?
Autant de fois que tu veux. L'Arc dit ce que tu fais évoluer maintenant, pas ce que tu es. Les accomplissements passés restent rattachés à l'Arc sous lequel tu les as réalisés.
Une Action Libre, ça doit durer combien de temps ?
De quelques heures à une journée au maximum. Au-delà, c'est une Quête.
Et si j'abandonne une Quête ?
Elle ne rapporte aucun Bonus Saga : c'est la clôture qui les verse. Après dix jours sans nouvelle, on te demande si tu la poursuis ou si tu l'abandonnes.
À quoi servent les Bonus Saga ?
À situer ta progression sur le Passeport et à faire avancer chacun de tes Arcs. Ils ne s'achètent pas.